2018年3月15日 星期四

《聖母院》姊姊最愛的輕策遊戲


《聖母院》是我最早接觸的策略遊戲,也是一款到現在我仍相當喜歡的策略遊戲。故事發生在14世紀末,我們扮演巴黎望族的族長,要在聖母院大教堂鄰近一代贏得聲望,成為當地最有影響力的望族。



而這一次有出版社推出中文版,而且是直接中文化內容最豐富的十周年紀念版,讓我相當開心,拿到遊戲後決定立刻介紹給大家!


勝利目標
獲得最多分數,玩法非常直覺,取分方式簡單,這也是《聖母院》歷久不衰的原因。

遊戲方式


1.職業公告
每輪開始時,由玩家翻開3張人物牌,這是等下
聘請階段可以聘請的職業,先打開讓玩家知道作為遊戲進行的參考。

2.
選擇行動牌
每位玩家都會有專屬自己的牌庫,牌庫一共有9張不一樣的行動牌,每次在此階段會從自己的牌庫抽3張出來,然後選1張自己想要的保留,行動牌的效果介紹如下:



*修道院學校:增加影響力(效果可累計)
銀行:賺錢(效果可累計)
住宅:得到分數(效果可累計)
*馬車庫:移動馬車(效果可累計),馬車可以用來蒐集消息,為自己家族獲得好處。

上面四種行動的累計計算法是一樣的,不過因為銀行的例子最好懂,所以舉銀行為例子。


首先銀行上面你沒有任何影響力,因此你第一次放影響力,只會得到1枚金幣。



 如上圖,這樣你會拿到1枚金幣。


再來你放影響力到銀行上時,由於你已經有1個影響力,所以放上去的時候變成2個影響力,所以得到2枚金幣。


放下第二個影響力瞬間,拿到2枚金幣。
  

如果之後你又再放,那麼這一行動就給你帶來3枚金幣,放越多賺越多,其它行動也是同理,比如說增加影響力就會拿到更多影響力,分數就拿更多分數,馬車庫則是能增加馬車的移動力,馬車可以到處蒐集放在版圖上的Token,得到上面的好處。



*酒店:三個行動選一個(得1個影響力/得1枚金幣/殺1隻老鼠)
如果放到酒店的是第三個影響力,那麼三個行動可以選兩個,可選擇同一個。

*心腹:這行動俗稱最好的朋友(Best friend)你可以把他放去做任何一個行動,但不能去聖母院出家。

*公園:放影響力時立刻殺一隻老鼠,公園上每有2個影響力,往後得分的時候會額外得1分。取分的好地方,建議想辦法在前期湊兩個人在上面,累積效果很棒。

*醫院:放影響力時立刻殺一隻老鼠,未來增加鼠疫值的時候,上面有多少影響力,就少增加幾點。如果醫院影響力超過鼠疫值,鼠疫值還會被降低。

*聖母院:捐獻123金幣可以得到136分,每大回合結束,所有玩家會依照在聖母院的影響力得額外分數。不過這行動被我們戲稱「獻祭」,因為放上去的影響力會在拿完分數消失。

看起來行動很多有點複雜,但因為在此階段你只會從牌庫抽3張從中選1張,所以還滿簡單的。選完後,將剩下2張傳給左邊玩家因此你會從右邊玩家取得2張。最後在從2張中選1張想要的,再把那張不要的傳給左手玩家,同理你也會從右邊玩家取到他不要的那張。

簡易流程:3121接收右邊玩家1張,最後你會拿到3張。


3.打出行動牌
從起始玩家開始,從你剛剛拿到的3張牌,打出1張執行上面的行動,順時針依序做到每位玩家出過2張牌為止。最後1張牌會棄掉,不使用它。

4.聘請階段
還記得每輪一開始翻的三張人物牌嗎?接下來由起始玩家開始聘請職業,每個職業都有獨特的效果,像是可以增加影響力、幫玩家殺老鼠、給玩家分數、讓玩家可以移動檯面影響力……效果相當豐富,本次介紹的十周年紀念版有增加新人物,所以全部共有33位人物可以聘請。


不過聖母院秉持一貫簡單玩法,每次聘請階段只會開出3張人物牌,所以玩家只要從3位裡面選出對自己現在最有利的即可。



5.鼠疫階段
人物牌上面印有鼠疫標記,這代表此回合會增加的鼠疫值。這跟你是否聘請職業沒有關聯,每位玩家按照人物牌下方的老鼠數量總和增加鼠疫值,如果醫院有影響力,則可以依照依定數量減免。

比如說這回合增加5點鼠疫值,但是你醫院有3點影響力,那你只會增加2點鼠疫值。

每位玩家的鼠疫值容許度是9,剛好達標沒事,但如果超過的話會發生黑死病,因此你會扣2分,你還要從最多影響力的地區,失去1個影響力。

以上五個階段為完整1個行動輪,遊戲一共進行9個行動輪,其中每3個行動輪為1個時代。

A時代:第1行動輪、第2行動輪、第3行動輪
B時代:第4行動輪、第5行動輪、第6行動輪
C時代:第7行動輪、第8行動輪、第9行動輪

每個行動輪結束,可聘請的職業會換一次,時代結束時,聖母院有影響力的玩家會計分,並清空聖母院的影響力,職業也會做重置與替換。玩家使用過的行動卡,也會回收並重新建立新的牌庫,一直玩到第9行動輪結束,就終盤計分,最高分的玩家獲勝。

全中文說明對新手玩家非常親切
 
小結
在本文其實已經將《聖母院》的規則都說完了,因為它真的是一款很簡單就能上手的策略遊戲。但它絕對不是無腦亂下就會贏的遊戲,其實對老手來說,如何有效率的規畫行動,是相當有挑戰的。

舉例來說,從新手角度出發,會覺得可以做的事情就那幾件,所以很好選,但從老手來看,如何從有限行動最大化,甚至是估算對手會傳過的牌,都是很大的挑戰,我玩了《聖母院》好幾次,都不覺得自己真正瞭解聖母院的跑分方式。

所以這是一款適合各個階段玩家的桌遊,不管是玩膩派對遊戲,想嘗試輕策。或是老手覺得玩重度策略太累,想換遊戲放鬆一下,都可以玩看看《聖母院》。另外我覺得這遊戲滿好教也很好理解,拿來跟家人、學生都很不錯,或許歷史課用這款遊戲來聊聊中世紀與黑死病,是相當有代入感的。說到這個,我一直覺得《聖母院》美術有種中世紀的壓抑感,大家不覺得嗎?



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