2017年11月27日 星期一

【狐姊說書】呂布三國武力最強?別鬧了!根本「常敗將軍」



三國,大家一直認為武力最強的是呂布。但歷史上呂布卻一直打敗仗,可以說是「常敗將軍」,而且武藝最強的應不是呂布,而是張飛。姊姊將告訴大家,為何呂布是常敗將軍,同時也非武藝最強。


2017年11月13日 星期一

《新手玩桌遊》轉篇:教你不再邊緣,立刻跟人一起玩桌遊!



相信不管是沒接觸過桌遊的讀者,或是略有接觸想要更深入瞭解的朋友,看完前面的文章介紹,對桌遊起了很大的興趣。但礙於不知門路,不懂如何玩到更多桌遊,姊姊這次將介紹,如何參加一場愉快的桌遊聚會。



目前參加桌遊聚會的方式,普遍有三種,分別為:
1.自己擔任主揪,找大家一起來玩。
2.
自己找朋友,一起去桌遊店玩。
3.
自己參加桌遊社團,跟同好一起玩。

第一點自己擔任主揪,算是比較進階的參加活動方式,這篇文章暫且不提,所以姊姊我將針對第二點與第三點進行介紹。

2017年11月10日 星期五

【少女前線】HK416的故事03:殘害



指揮官優秀的表現,迅速得到了戰術人形們的認可,而成為格里芬的人氣存在。許多戰術人形常常喜歡巴著指揮官不放,真的是十分讓人討厭,該說是幸運呢!還是不幸?指揮官似乎對他的秘書官春田特別「專情」,所以不太在公事以外的場合與戰術人形相處……更正確來說,是把時間留給春田。

真希望指揮官多把一些時間留給我,畢竟我是最優秀的存在。春田是不錯的戰術人形,但是我有自信給指揮官更多快樂。幸好自上次維護後,指揮官也常願意撥出時間幫我檢修,而獲得了許多獨處的時間。

彷彿指揮官跟春田是戀人,而我是情人。戀人與情人不太一樣,戀人比較像是以結婚為最終理想來交往,而情人則是彼此喜歡,但最終目的不一定是結婚。說起來指揮官是否喜歡我呢?我跟他真的是情人嗎?

2017年11月9日 星期四

《新手玩桌遊》承篇:桌遊發展已超乎你我想像


歐美發展桌遊至今,已經有數十年的時間,大多數台灣人知道的桌遊,以台式大富翁與遊戲王為例,分別是於1962年(民國51年)以及1999年(民國88年)出版,這在文化是相當落後的事情。並不是說懂桌遊就好棒棒,但上次我跟阿姨聊到我常帶大家玩桌遊的時候,她聽到還以為是賭博,如果這讓外國人聽到,可真的是貽笑大方了。


如用電玩來比喻,從以台式大富翁與遊戲王的出版時間來看,我們台灣人對桌遊的認識水準,大抵還停留在雅達利至PS1的時代。

2017年11月6日 星期一

《新手玩桌遊》起篇:為什麼要玩桌遊?


桌上遊戲的熱潮,並不是從這幾年才開始,早在十幾年前,德、美、日等國家,就已經相當盛行此文化。台灣因為引進較晚,加上文創人才外移,桌遊一直到近年才較為風行。


許多人最好奇的是,明明現代娛樂如此發達,為何還要玩桌遊?同樣以遊戲來說,電玩遊戲擁有相當良好的聲光特效、擬真玩法與遊戲深度,手遊也有良好的便攜性及即時娛樂性,那玩桌遊的意義在哪呢?

《狐狸與雞》雞與狐狸的超能力陣營大戰

雞舍危險了!有一群狐狸潛入雞舍,打算將雞吃給吃光光。
小雞們擁有各式各樣的特異功能,可以用來保護自己或攻擊敵人......或害到同伴。
 狐狸也有各種各懷鬼胎,準備對付雞,或是對付同胞的.....壞狐狸(對狐狸而言)!


 《狐狸與雞》是一款輕鬆的陣營遊戲,有逗趣的畫風、各種搞笑的特殊能力,很適合多人同樂。遊戲支援741人,是一款拿來團康也非常棒的遊戲哦!


《狐狸與雞》是上次狐粉見面會,大家玩最印象深刻的桌遊了。這邊姊姊也再次感謝各位狐粉捧場,我非常開心呢

2017年10月30日 星期一

【狐姊說書】漢中王劉備:蜀漢離統一中原不是夢


蜀漢,印象中一直是三國最弱的國家,尤其近年魏國的曹操已得到翻案,蜀漢就不再像我們小時候一直是所有人都喜愛的國家。曾有人做過分析,考慮人口、人才、都市等要素,魏蜀吳的國力比是713,是一個蜀吳聯合,魏國就難以攻下的狀態。


從蜀吳聯合角度來說,除非魏國發生內憂外患,否則也是很難將其擊潰。但你知道在歷史上,蜀漢曾在某一時期達到巔峰,威猛到曹操跟孫權不得不同盟,才抵擋住蜀國的攻勢嗎?那時候的蜀漢,絕對可以說是離統一天下最近的時刻。

2017年10月24日 星期二

【狐姊說書】上杉謙信:是男人還是美少女



上杉謙信,日本戰國大名,有越後之龍、軍神等美譽。曾多次對陣於甲斐之虎武田信玄嘗無敗績,在日本人心目中有良好的形象與事蹟。而他與武田信玄多次對陣於川中島,亦是讓人津津樂道的戰事。



而這位雄赳赳氣昂昂的戰國大名,一直都有真實身分是女兒身之說,許多電玩遊戲也喜歡將其性轉成女性,例如Alice soft出品的《戰國蘭斯》就把上杉謙信轉換成一名強力的女武將。

《巨獸大聯盟》駕馭巨獸的瘋狂格鬥競速遊戲



這次姊姊要跟大家介紹一款超好玩的桌遊,名字叫做《巨獸大聯盟》。在遊戲中我們要扮演訓獸師與他的瘋狂巨獸,使用特殊能力、道具,以及場地效果,組成眼花撩亂的戰術,藉此打擊對手並衝向終點,贏得這場巨獸競速賽事。


 至於《巨獸大聯盟》玩起來的感覺呢……姊姊倒覺得很像是一款名叫《瑪利歐賽車》的電玩遊戲。每個人扮演騎著巨獸的訓獸師,互相衝撞並利用各自的特殊能力、獎勵道具,甚至是賽道中的各種地形來干擾對手,同時還要比其他人更快通過終點才能獲勝。

遊玩過程歡笑不斷,不但簡單好上手,而且還具備一定的戰略深度。是值得新手入門,或是老手互耍心機的歡樂向桌遊喔!

2017年10月18日 星期三

【少女前線】HK416的故事02:萌芽



 藍銀色的長髮、綠色的雙眸、潔白的肌膚,穿著黑色系為主體的軍裝,搭配可愛的黑色迷你裙與過膝長襪,這位可愛又帶著冷冷氣息的少女,叫做HK416,她是德國的代表性槍械,以卓越的性能聞名於世,作為戰鬥用人形的存在,同樣也是頂尖的戰術人形。

 
「有我在就足夠了。」

HK416冷冷地看著格里芬的人形為接下來的戰役做準備,她覺得那些來回奔走的人形們樣貌十分可笑,很多可以輕鬆打倒的敵人,一般人形總是要費很大的工夫才能完成任務,但HK416可以輕易的將目標屠戮殆盡。
 
而今天格里芬會這麼忙碌,是因為有新的指揮官要在格里芬前線支部上任,格里芬前線支部因為直接面對著鐵血工造的威脅,傷亡十分慘重,前一任指揮官在戰場上遭鐵血偷襲,與他的戰術人形小隊一起全滅了。缺乏人類指揮官的格里芬大為混亂,緊急從新人中選拔出一位適任者,今天將調到這個支部來。
 
「哼人類指揮官,那種東西不需要。」

2017年10月13日 星期五

【狐姊說書】絕對不是無能皇帝-劉禪

扶不起的阿斗,出自三國的典故,指非常愚笨無能的人,而這位阿斗就是我們鼎鼎大名劉備的兒子劉禪,在後世的印象皆以為他是昏君,是害蜀漢滅亡的元凶,而被稱為「亡國之昏君,喪邦之庸人」,電玩公司光榮在《三國志》更給了他極低的能力值。



不過蜀漢滅亡實非劉禪的錯,事實上他也不是什麼昏君,反而是不錯的皇帝。歷史上比他差勁的皇帝很多,但偏偏劉禪接了蜀漢的爛攤子,成為了蜀漢第二任也是最後一任的皇帝,才背負如此罵名。另外劉禪與歷史上的亡國之君不同,劉禪展現了罕見的大智慧,證明了他絕對不是無能之輩。劉禪的立場到底是如何,就由姊姊一一為大家揭開。

2017年10月3日 星期二

【狐姊說書】不是至惡 只是遭霸凌扭曲-董卓

董卓,可能是中國歷史上名聲最臭的人物,癡肥的外型、殘暴的性格,把持朝政又淫擄宮女,在玩真三國無雙做掉董卓時,董卓會喊著「我的酒池肉林啊~」挺著油滋滋的大肚子倒下葛屁,沒有人不覺得他不是個壞蛋。不信可以問爸爸媽媽,你們對三國的董卓印象是什麼,姊姊我保證沒有正面的答案。


但很少有人知道,董卓名聲會這麼臭,其實是被霸凌來的。
在他的時代,董卓遭到霸凌,死了,又遭到後世史學家霸凌,現在,又被電玩給霸凌,到底董卓真正是什麼樣的人物,姊姊我要為大家揭開他因霸凌而扭曲的真相。

2017年9月22日 星期五

《卡瑪卡》業力引爆

卡瑪卡(Karmaka)是一款與輪迴主題有關的遊戲,它的遊戲原名Karmaka中的「Karma」是印度宗教的「業」,代表因果關係及因果報應。網路流行社群噗浪也使用「Karma」作為活躍度指標,這次則用桌遊來呈現,可以說是相當有意思,在這裡我們可以透遊戲親身體驗,什麼叫做「業力引爆」。
  

不管你是否有宗教信仰,或是無神論者都沒有關係,大家玩卡瑪卡可以把遊戲的意境當成寓言故事,亦可純粹當成主題點綴,專心享受遊戲機制帶來的樂趣,那麼我們一起進入卡瑪卡的世界吧!

2017年9月21日 星期四

【狐姊說書】今川義元:輸給信長就一世汙名的可憐人

今川義元,日本戰國時代守護大名,占有駿河、遠江、三河三國,當代最有力統一日本的諸侯。
  


一場戰爭的挫敗,不但使他上洛夢碎,更淪為後世的笑柄,許多電玩的形象將其刻畫成白臉大胖子,並將其視為愚昧的將領,但歷史上的今川義元,真的是如此的不堪嗎?

2017年9月18日 星期一

《本草》解藥邏輯大考驗

 本遊戲由桌遊愛樂事贊助

大家看到「本草」,會聯想到什麼呢?姊姊我是想到明朝李時珍寫的藥草書《本草綱目》,而這一款名叫本草的桌遊,姊姊原本我以為它是一款調製藥物的遊戲,沒想到實際一玩卻發現,這竟然是一款邏輯推理遊戲。

根據遊戲的介紹,我們要扮演藥師與夥伴進行交流,找出解藥的線索進而製作出解藥,不過在玩的時候姊姊感覺我們更像是特務,要從其他特務身上找出情報,並推理出真正的答案是什麼。

2017年9月16日 星期六

【少女前線】HK416的故事01:開端

「我烤了鬆餅,一起來吃吧!」披著黑色披肩的女子,溫柔的招呼身穿軍裝的男子,從那名的男子的衣著判斷,應該是高級軍官的人物。不過他似乎不擅長應付女性,對於那位招呼他的女子,只能露出害羞的笑容。但在那女子溫柔的招呼下,還是乖乖的順從一起吃鬆餅。

「嘴上沾了麵包屑哦!嘻嘻……別動,我幫你拿下來。」

溫柔的女子從手提包拿出了手帕,拭去高級軍官嘴邊的麵包屑,此舉讓該名男子看起來更加害羞了。接著女性要求男子餵她鬆餅,一開始男子有些抗拒,但凹不過女子的請求,所以就順著她的意思餵她鬆餅。

「我啊…真的是好幸福。」這時候的她還不知道,這名男子並不會永遠屬於她。

---



2051年,自第三次世界大戰結束以來,因為地球的污染以及各國政府的瓦解,人類的文明處於崩潰邊緣。現存的國家和組織為減少財政開支和管理壓力,只保護大型城市和工業基地,而對其它偏遠地區則採取競標的方式,承包給私人軍事組織。
我們格里芬就是其中一間軍事承包商,受政府委託保護邊疆地區,而我自己是一名格里芬前線支部的指揮官,通過種種嚴格的考試才被選上,但是沒想到……


2017年9月15日 星期五

《塔拉特》像三國又像戰棋的遊戲



塔拉特,名稱來源自阿伯拉數字「3」,遊戲可以支援3位玩家,並同時使用3塊遊戲板、3種尺寸及3種顏色的遊戲塔,玩起來有點「三國」的感覺,又有點像「戰棋」,喜歡這兩種題材的朋友,應該會相當喜歡姊姊這次介紹的桌遊喔!

2017年8月22日 星期二

《飛天奇異鳥》刺激有趣的「彈射型」桌遊

這次姊姊要向各位介紹一款非常神奇的桌遊。遊戲過程中,我們要努力讓奇異鳥們成功地在十六個方格中,形成佔據四格的方陣,但是要如何決定奇異鳥們會落在哪一格,並不是靠出牌也不是靠擲骰,而是靠……彈射!

 
燈燈燈!是的,與一般桌遊大異其趣的玩法,正是這款飛天奇異鳥。故事是說到一群奇異鳥想要到世界各地去觀光旅行,但是牠們又不會飛,因此只好異想天開地決定潛入到運送奇異果的箱子裡面,藉此環遊世界。為了要順利進入箱子,這些聰明的奇異鳥自製了發射架,看誰能取得箱子中最舒適的位子,就是最終的勝利者。

2017年8月17日 星期四

《宇宙怪獸:MoChiju》畫風奇特竟如此好玩


各位你們好,我是大家的姊姊,狐狸姊姊。這一次姊姊我要介紹一款,畫風非常奇特的遊戲,到底是多奇特呢?這非常難解釋,讓我們直接看圖。

 
遊戲的名稱是《宇宙怪獸:MoChiju》,故事是說我們一群桌遊玩家,閒閒不知道要玩什麼遊戲,偶然間我們得到了一群宇宙怪獸。這群宇宙怪獸外表非常特別,就跟我們常吃的麻糬一樣,所以我們稱呼牠們為小麻糬或MoChiju。而這群小麻糬非常喜歡戰鬥,所以我們就利用這特性,展開宇宙怪獸大亂鬥,要在比賽中努力活下來並把所有對手的體力削減至零,來從這場趣味競爭勝出,成為最強的宇宙怪獸指揮家。

2017年8月14日 星期一

《帝一之國》在台被低估的漫改喜劇片~狐姊力薦!



 在姊姊我看完電影,走出戲院的那一刻,就決定幫這部非常有趣的日本片寫篇影評了。因為它並不像好來塢有誇張的特效或巨大的場面,所以在台上映的戲院相當少,但姊姊我得說這部《帝一之國》絕對是被輕視的好電影,喜歡喜劇片、日系電影、校園題材的影迷,都值得進入電影院欣賞,不會後悔的。


《帝一之國》是改編自日本漫畫家古屋兔丸的校園勵志漫畫《帝一之國》,也就是說它是一部改編自漫畫的真人電影。姊姊我看過不少這類電影,免不了都是亂改、地雷的作品。但這部《帝一之國》已經不是改編而是神。還。原


2017年8月11日 星期五

《陰陽百鬼譚》一人製作讓人驚艷

大家都知道,姊姊我常常自掏腰包贊助國產遊戲,就算設計師未主動聯繫姊姊,我也常默默贊助。

這一次要介紹的,正是姊姊我默默贊助的國產遊戲,叫做《陰陽百鬼譚》。這款遊戲非常厲害,主題、美術、遊戲設計,全部由一人包辦,其實我老早就打算好好介紹這款遊戲,但每次要準備寫作這遊戲時,總是有外務干擾而不能專心寫作,一拖再拖沒想到好幾個月就這樣過去了,都還沒開始動筆。


所以姊姊我覺得這樣不行,再這樣拖下去,何年何月才能讓大家見識這款優秀的國產遊戲呢?所以下定決心,不管再忙都還是來寫,雖然近期依舊非常忙碌,但我還是下筆這款作品,大家就知道它設計有多優秀了。

另外,因緣際會下,設計師將這遊戲委託姊姊我寄售,這最後面會再詳細說明,先讓我們一起看看這遊戲怎麼玩吧! 

2017年8月10日 星期四

《敦克爾克大行動》三個故事。史詩未滿


 各位安安,我是狐狸姊姊。
這次要跟大家討論的是二戰歷史電影《敦克爾克大行動》,相信不少人衝著導演是諾蘭就也去電影院看過了。其實姊姊我看電影不挑導演,也不看演員,就看電影是否好看,而這次電影正好是二戰電影,二戰又是姊姊我常常研究的題材。



像上面那張照片,就是姊姊我真實收藏的《軸心與同盟》桌遊,我與花了許多時間,透過桌遊、戰棋、電玩、書籍,對二戰抽絲剝繭,或許比不上真正的軍事專家,但應該比普通人瞭解得多。

 
那麼從一位喜歡二戰題材的研究者來說,到底《敦克爾克大行動》電影是否好看呢?我得很坦白的說「不太好看」。
   

2017年8月9日 星期三

《動物瘋》要打其他動物又不能殺死牠

各位讀者午安!這次姊姊我要介紹一款,在機制上非常特別的國產遊戲,叫做《動物瘋》。如你是我的忠實讀者,請先不要急著按上一頁,這並不是舊文重發。

而是因為上一次介紹這款作品,姊姊覺得我沒有將它好玩的地方好好寫出來,但說真的它的機制不管是放在國內或國外,都相當有特色,可以說是難得一見的佳作,所以決定再介紹一次,希望讓大家看看我們國產遊戲,也是能做出相當原創的機制。


在《動物瘋》裡我們要爭奪動物園王者的寶座,因此要跟其他動物同時戰鬥,但我們的目的是要讓其他動物「看看自己的厲害」,所以我們不能殺害其他動物,如果失手殺害會遭動物世界的居民唾棄,失去爭霸資格。

2017年8月7日 星期一

《京都諜影》當花見小路來到一戰

 本遊戲由桌遊愛樂事贊助,目前正在預購中。

不知各位是否對日本風格的雙人遊戲《花見小路》有印象呢?自數個月介紹那款桌遊後,不少讀者都跟姊姊我表示,他們相當喜歡《花見小路》,事實上早在我介紹那款作品前,就有替代役將《花見小路》帶到他們執勤的地方,作為休息時間的娛樂,相當受到歡迎。
 

 寫作本文的時候,正逢《花見小路》續作的預購期間,出版社問姊姊我是否有興趣幫他們介紹,我一聽到是《花見小路》的續作就感到相當興奮,一口就接下來了。而這部有趣的雙人遊戲續作,時空轉移到日本大正時代,這是日本少有的黃金時代,是明治政府維新成功,經過數十年的勵精圖治,日本已經成功現代化的大好時代。但是被推翻的德川幕府,仍懷著復興的願望,希望能暗中顛覆現代日本政府,重新讓日本回到德川家的掌控。而這一款《花見小路》續作,就是講政府與幕府殘部暗中對抗的故事,名叫 《京都諜影》

2017年8月1日 星期二

《神秘卡納克》推倒別人的石柱吧


這是一款推別人柱子的遊戲,機制相當特別。一般來說桌遊我們是不能動別人的棋子,除非是透過戰爭或者是吃掉,將對方的棋子消滅掉,進而移出場上,我們才能將其移走。但是在《神秘卡納克》卻是與對方的棋子做直接的互動,要想辦法將局勢引導到對自己有利的方向,是一款非常特別的棋類遊戲。

*感謝多樂贊助桌遊,目前姊姊有代售本次介紹的出版品。



2017年7月27日 星期四

《勇者不過是個ATM》主題、機制、美術,完美結合


 *本遊戲正在募資中,感謝製作團隊讓姊姊我參與試玩。

早期的RPG電玩遊戲,大多是走王道劇情路線,也就是玩家擔任一名勇者,從接受村民委託開始,到一路救出公主、成為拯救王國甚至是世界的救世主。後來電玩設計者發現到遊戲的同質性,漸漸的市面上開始出現較不一樣的作品,從反派單純就是壞,到變成反派會做壞事是因為有苦衷,甚至是讓玩家直接擔任魔王,這種原本不可能是玩家角色的角色。

而目前桌上遊戲很少有這些異色作品,外國優秀的桌遊大多著重於機制,對故事著墨都相當少,也罕有寓意。而本次要介紹的《勇者不過是個ATM》,姊姊我覺得在主題上做出了突破,主題與機制結合也相當優秀,更不用說還是國產遊戲,當然要好好介紹一下。


 勇者不過是個ATM

2017年7月24日 星期一

《眾神聖戰》罕見的台灣原創大型策略桌遊


本遊戲正在募資製作中,遊戲是設計師出借的測試版。

「真正好玩的國產桌遊」,這可以說是姊姊我對眾神之戰的評價,從以前到現在,我都很熱衷參加桌遊募資,贊助了大大小小的國產遊戲,國產遊戲常常出現的問題是美術、主題優秀,但是遊戲機制二流甚至是三流。做得好的國產遊戲,往往都是派對遊戲,而沒有大型策略遊戲。



 而這一次體驗到《眾神聖戰》,真的是讓我驚呼連連,原來台灣設計師已經可以製作出這樣水準的作品,我可以保證這並不是賣情懷或是打著國產但玩起來普普的那種桌遊,是有水準輸出國外的作品。當然現在測試版還是有很多不夠好的地方,姊姊我這有提供大量的修改建議,相信他們正式版會讓人十分驚豔。


2017年7月21日 星期五

《后土》看到遊戲卡片姊姊濕了

這應該是姊姊我開箱桌遊最興奮的一次,整個人興奮到感覺自己的體溫上升,汗水都流了出來,真的是濕了。

到底是什麼卡片,竟然可以讓姊姊我如此興奮?趕快讓各位看看:


將將!

各位有注意到這張卡片,有什麼特別的地方嗎?
嘿嘿,如果沒注意到沒關係,因為這次真的是太特別了,請看左上角英雄的名稱,詭狐祭司的下方,可以唸出來。

由狐狸姊姊貢獻

耶嘿~ 

2017年7月20日 星期四

《水火不容》開心將對方推懸崖的遊戲

這一次姊姊我取得了一款「推」起來相當舒服的遊戲。不管是遊戲的主圖板,或是棋子的順手感,都讓姊姊我覺得相當不錯,遊戲本身也是相當好上手、玩起來很有意思,介紹給大家。

*感謝多樂贊助桌遊,目前姊姊有代售本次介紹的出版品。


遊戲的名字叫做《水火不容》,玩家要扮演火與水各一方,在棋盤上展開廝殺,將對方所有棋子都推下懸崖(棋盤外)就會獲得最終的勝利。乍看下只是推推樂的遊戲,其實蘊含很多策略,姊姊我將帶大家一一瞭解。 

2017年7月16日 星期日

《魔靈傳奇》模型RPG遊戲偉業達成!狐姊的嘔心瀝血分析

有在關注我的狐粉,就知道我經常主動贊助募資中的桌遊,這一次要介紹成功募資的桌遊,是由大陸素人設計師Papa遊戲菌所製作的《魔靈傳奇》。

當初這款遊戲募資時,只要達9萬人民幣門檻(約新台幣40萬),設計師就會將遊戲的紙立牌升級成立體模型,這在當時蔚為轟動。如果不知道這金額多讓人驚訝,那麼姊姊舉前年超火熱台灣桌遊《壬辰之戰》為例,當時最後一個解鎖項目是士兵的棋子模型化,解鎖金額為新台幣100萬,最後遊戲以975,060元高額結束,並順利製作出精美的遊戲,但並未達解鎖模型門檻,遊戲的士兵仍是棋子而非模型。

而這一次《魔靈傳奇》製作模型所需門檻不但遠低於《壬辰之戰》,而且以148,116人民幣結束(約台幣663,625元,最終仍低於《壬辰之戰》不少),依然決定製作遊戲的立體模型,可真的是華人桌遊圈募資的偉業,因此姊姊將帶各位,一起瞭解這究竟是怎麼樣的遊戲。


首先看看遊戲主外盒,咦咦咦?這未免也太素了吧!

2017年7月15日 星期六

狐姊筆記:玩樂小子桌遊嘉年華

今天受到玩樂小子邀請,參加他們的桌遊嘉年華活動。話說玩樂小子近期真的是非常積極,不管是在桌遊出版或相關活動,都可以見到他們的身影。而且這次他們最厲害的是,竟然北中南三區都有舉辦雙日活動,像桌遊這種規模還不是非常大的文化(與電影、電玩相比),能這樣下重本是真的不簡單。


 目前台中場已經結束了,但明天台北場(2017/7/16),以及高雄場(2017/8/12-2017/8/13)都還有活動,到底這次玩樂小子活動辦得如何?就請跟姊姊我一起瞭解囉!

2017年7月14日 星期五

《蜘蛛人:返校日》不凡英雄如果是平凡學生該如何生活


各位狐粉晚上安安,其實這篇影評早在之前就要寫出來,但是姊姊我發現自己總是想太多,結果寫不出來。

所謂的想太多,就是因為我本身雖然也很擅長寫評論,但是我對於漫威英雄瞭解並沒有很深,甚至可以說跟一般觀眾同樣淺薄,我不太希望自己寫出來的東西沒有深度,或是讓人覺得有不專業的地方,所以一直沒有下筆。不過我到剛剛才想通,固然我對漫威的作品瞭解不多,但這並不妨礙自己欣賞一部好電影,好電影依照題材的不同,可能構成它是好電影的要素有很多,不管是細膩的描寫、精彩的打鬥、主角的成長,這些都無關對漫威作品是否瞭解,想通了之後姊姊就決定好好為這部電影寫篇感想。



關於劇透部分,本文只對官方預告中透露的劇情,以及電影開頭做一些導讀,應不影響實際觀影的娛樂度,請放心閱讀。

2017年7月11日 星期二

《轉命師》被桌遊指出姊姊老是森七七的問題


這是一款正在募資的遊戲,製作團隊聯絡姊姊我,是否有意願在募資期間幫他們試玩遊戲開箱介紹時,其實我相當驚訝。《轉命師》是一款結合塔羅牌、星座、占星的桌遊,這邊德強調一下,並不是《轉命師》的遊戲主題結合塔羅牌、星座、占星,而是卡片本身就是真的可以拿來占卜的「算命工具」。

 
緣分就是如此吧!接下這份任務後我心裡就在想著,這款作品會找上我真的是緣分,姊姊我比較少跟人透露,其實我自高中就有在研究塔羅牌,熱衷程度甚至被母親譏:「要談戀愛也等大一點吧!」但是我告訴她我研究塔羅牌並不是為了自己談戀愛,而是做為第二專長來學習,在當時的學校、網路上幫很多人占卜過,蔚為一時風潮,後來直到大學Cosplay後,才漸漸不再跟人提起自己有這專長。

2017年7月8日 星期六

《小雞大逃亡》扮演雞媽媽丟自己小雞的遊戲


「怎麼辦我與我可愛的孩子們,晚上就要變成雞湯了。」雞媽媽與可愛的小雞們,被邪惡的農場夫人關在廚房中,而農場夫人興致勃勃地燉著熱湯。

「等老公工作回來,我就要為他燉一鍋超補的,這樣晚上肯定能恩愛加倍」農場夫人腦袋裝著不方便告訴小朋友的思想,並用促狹的目光打量著雞媽媽與小雞們。

雞媽媽與小雞們感到一陣惡寒。


「鈴鈴鈴~」農場夫人的手機響了,她接起來回應對方。

2017年6月29日 星期四

《七彩蝴蝶一家親》親子闔家歡樂遊戲


各位安安,我是狐狸姊姊。

許多人都覺得我這邊只會玩重策,其實我們還是常常開輕鬆的遊戲,今天要跟各位分享的是,一款適合小朋友或親子同樂的桌遊,叫做《七彩蝴蝶一家親》。

▲封面的表情很好笑
 這是一款翻圖板找蝴蝶的遊戲,每個回合會出現一種蝴蝶,玩家要透過翻自己的蝴蝶圖板,找到卡片上指定的蝴蝶,最先找到的玩家可以獲得那張卡片,考驗玩家的眼明手快的反應力。

勝利條件
根據每回合卡片翻出的圖案,找出自己圖板上一模一樣的蝴蝶,左右需要完全吻合,顏色不可以對調。在遊戲結束時,蒐集到最多蝴蝶卡片的玩家獲勝。

遊戲設置
1.每位玩家隨機獲得一張蝴蝶圖板
2.42張蝴蝶卡片,隨機抽出13張形成牌堆。

▲蝴蝶圖板可翻面組成翅膀顏色

遊戲流程
1.
由最年長的玩家翻開最上方的蝴蝶卡片
2.
翻開即是開始信號,玩家要從自己的圖板上找到卡片指定的蝴蝶。
3.
完成後大喊「蝴蝶一家親」,並立即比對卡片上的蝴蝶與自己的圖板是否符合。
˙符合:成為自己的分數,收在一旁。
˙不符合:將此卡放回牌堆最下方,若有得到其他卡片,必須也退回一張。
4.接著由該玩家翻出下一張卡片,直到牌堆用完結束

進階模式
蝴蝶卡片為雙面,如果覺得找一隻蝴蝶的挑戰性不夠,背面提供二到三隻蝴蝶供玩家尋找,必須要一次找到全部的蝴蝶,才能拿取卡片。


▲蝴蝶卡片為雙面


實玩心得
這類對某些玩家來說可能很難,但又對某些玩家來說是很簡單的遊戲。其實這類反應遊戲要玩得好,感覺上要放寬心,輕鬆去玩不要多想才會玩得好。例如以本文介紹的《七彩蝴蝶一家親》來說,如果一直想要找到特定的蝴蝶,依序一隻一隻找,往往會被其他人搶先。反而應該是確定好大致每隻蝴蝶的一邊後,再想辦法翻到蝴蝶的另外一邊,以組合成完美的蝴蝶。

反應類的遊戲有不少,但是這款使用可翻式圖板是真的很新鮮,也跟主題很吻合。蝴蝶的翅膀有兩片,圖板也是將每片分成兩半供玩家來翻,像這樣將物件掌握在手上自己控制的感覺挺不錯的。因為遊戲主要是設計給小朋友玩,圖板上了膜且用厚紙夾層,我有試著用力點拉,並未有損壞情形,也就是說在正常遊玩下,是相當耐用的,除非刻意破壞,否則反覆遊玩是沒問題的。想帶小朋友同樂,或是認識顏色,都會是很不錯的遊戲。